《死亡与税赋》(Death and Taxes)是一款2D手绘风短篇文字游戏。游戏灵感来源于本杰明·富兰克林的名言“Nothing is certain but death and taxes”(唯死亡与赋税不可免),玩家将扮演一位坐在办公室勤勤恳恳工作的死神,每天通过判断凡人的生死来维持世界的平衡。这款游戏融合了模拟、剧情丰富、指向点击、选择取向和策略等多种元素,为玩家带来了一场别开生面的职场与生死抉择的体验。
1. 游戏背景:玩家作为一名新晋死神,被派遣到人间执行生死判决的任务。你的每一个决定都将直接影响世界的运转和人类的命运。
2. 游戏目标:在有限的时间内,通过判断人类的生死来达成游戏设定的目标,如提升死神阶级、解锁特殊成就等。
3. 游戏特色:游戏采用了独特的旁白记叙风格,结合手绘风格的画面和丰富的文本内容,为玩家营造了一个既神秘又充满挑战的游戏世界。
1. 生死抉择:每天,玩家的办公桌上会收到几份关于人类的简历,包括他们的姓名、年龄、职业和简介等信息。玩家需要结合Fate(命运)的指示和自己的判断,决定这些人是生还是死。
2. 资源管理:玩家需要管理自己的资源,包括工资、道具和装饰品等。通过完成任务和决策,玩家可以获得工资,用于购买道具或享受酒吧等娱乐设施。
3. 数值系统:游戏中有四个重要的数值系统:环境、健康、经济和和平。玩家的每一个决策都会对这些数值产生影响,进而影响游戏的最终结局。
1. 了解Fate的指示:在做出决策之前,仔细阅读Fate的指示和次级要求,确保自己的决策能够符合Fate的期望,从而避免被扣除工资或引发纷争。
2. 利用道具辅助判断:游戏中的台灯和水晶球等道具可以帮助玩家更好地了解人类简历背后的故事和潜在影响,从而做出更明智的决策。
3. 平衡四大数值:在游戏过程中,玩家需要密切关注环境、健康、经济和和平这四个数值的变化,通过合理的决策来平衡这些数值,以达成更好的游戏结局。
4. 多周目挑战:游戏支持多周目游玩,玩家可以继承之前购买的道具和装饰品,重新对人类的生死做出裁决,以探索不同的游戏结局和成就。
《死亡与税赋》以其独特的游戏设定和丰富的玩法赢得了玩家们的广泛好评。游戏通过模拟职场和生死抉择的场景,让玩家在轻松愉快的氛围中体验到了深刻的思考。游戏中的数值系统和多周目挑战机制也为玩家提供了丰富的游戏内容和挑战。此外,游戏的手绘风格画面和旁白记叙风格也为游戏增色不少,让玩家在享受游戏乐趣的同时也能感受到艺术的魅力。总的来说,《死亡与税赋》是一款值得一试的优秀独立游戏。
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