《真·三国无双:起源》是由ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)开发的一款动作游戏,于2025年1月17日正式发行。本作是《真·三国无双》系列的20周年纪念作品,登陆了PlayStation 5、XBOX Series X|S以及Steam平台。游戏以回归系列原点为目标,力求在保留系列一骑当千的爽快感的同时,更加深入和细致地刻画《三国志》的故事。
1. 剧情背景:游戏以《三国志》和《三国演义》为原型,讲述了从“黄巾之乱”到“赤壁之战”为止的历史。虽然大致发展与原著基本相同,但因加入了原创主人公,所以也加入了一些独特的原创故事。
2. 阵营选择:在游戏中期,玩家需要从曹操、孙坚、刘备三位英杰中任选一个阵营加入,然后再推进后续故事。阵营选择完全自由,玩家只需在对应章节完成所选阵营的关卡即可。
3. 武器与武艺:游戏中,玩家可以使用多种武器,每种武器都有独特的操作系统和武艺。通过攻击敌军积累斗气,当斗气达到一定数量时,即可释放武艺。武艺分为普通和发劲两种,只有发劲类型的武艺可以打断敌人的强力攻击。
4. IF线与多结局:游戏中存在IF线,即在某些关卡救下特定人物后会出现“逆天改命”的提示,但后续剧情中救下之人可能会因种种原因死去。这种设计增加了游戏的可玩性和重复性。
1. 原创主人公视角:游戏以原创主人公为核心,玩家将扮演一位失去记忆但胸怀世界和平志向且武艺高超的神秘青年,体验三国史诗。
2. 细致的剧情叙述:本作对于剧情格外重视,在保留动作性的同时,将故事性提升到一个全新的高度。玩家可以借此机会深入了解《三国志》的世界。
3. 丰富的武将养成系统:游戏中存在丰富的武将养成要素,玩家可以与各武将展开交流,通过战斗和大地图探索提升角色等级和武艺熟练度。
1. 合理利用武艺系统:在战斗中,合理利用武艺系统可以打断敌人的强力攻击,提高战斗效率。特别是发劲武艺,具有强大的破坏力。
2. 灵活切换武器:游戏中存在多种武器模组,每种武器都有不同的操作系统和武艺。玩家应根据战斗需要灵活切换武器,以应对不同敌人。
3. 注意小兵攻击:本作中的小兵具有极强的攻击性,玩家在清理战场时应保持警惕,避免受到不必要的伤害。
4. 深入探索大地图:大地图中隐藏着丰富的任务和情报,玩家应深入探索以获取更多奖励和提升角色实力。
《真·三国无双:起源》作为《真·三国无双》系列的20周年纪念作品,进行了大胆的变革和创新。游戏以原创主人公视角展现三国史诗,细致的剧情叙述和丰富的武将养成系统为玩家带来了全新的游戏体验。同时,游戏中存在的IF线和多结局设计增加了游戏的可玩性和重复性。尽管无法全程使用名将进行战斗成为了一些玩家的争议点,但整体而言,《真·三国无双:起源》仍然是一款值得一试的动作游戏。
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